Это первый и главный компонент. Нет игры – нет праздника. За по-настоящему интересной игрой два часа пролетят, как одна минута.
Придумать такую игру сложно.
За все годы мы придумали семь таких игр. Мы много ошибались, мы научились понимать, что такое хорошо и что такое плохо. Каждая придуманная
игра должна выдержать серию тестов и испытаний, прежде, чем попадет в каталог. Мы сильно придираемся к своим играм, тем легче будет,
когда они попадут в программу праздника к действительно строгим судьям, детишкам.
Если все критерии выдержаны, мы включаем игру в каталог.
В течение первого месяца игра претерпевает множество доработок и изменений.